44: タルコフまとめ 2023/06/03(土) 03:45:14.70
このゲームのボスってちょっと強過ぎない?
初めて会った時チーターかと思った
46: タルコフまとめ 2023/06/03(土) 03:49:08.57
敵の強さはスカブ<PMC<スカブ以外のNPCだからね仕方ないね
47: タルコフまとめ 2023/06/03(土) 03:49:48.98
ニキータとしてはpmcみなごろしにするくらいのつもりで出してるだろうからまあ
48: タルコフまとめ 2023/06/03(土) 03:54:06.25
元々は強すぎるからこそ倒せたときの達成感が凄いみたいな立ち位置だったんだろうけど、なんか最近のAI強化で更に強くなりすぎてチーターじみてるみたいな感じらしいよ
オフレイドだけど、ショアの電波塔みたいなところにgoonsが湧いてたときにリゾート南までKnightが遠距離射撃してきて意味が分からなかったわ
49: タルコフまとめ 2023/06/03(土) 03:58:02.70
あと、リシャーラとかシュターマンとかは湧き位置が親切だからどれだけ強くても接敵しなければいいだけなんだけど、グラハーのレイド始まった瞬間認識されてるような場所に湧くのだけは許せん
50: タルコフまとめ 2023/06/03(土) 04:52:59.24
オフでライハのgoons練習してるけど他のPMC居る本番だと倒せる気がしねえ
確定湧き1週間くらい続いてくれたら競合減りそうなんだけどなあ
51: タルコフまとめ 2023/06/03(土) 05:15:33.01
ボスはスキルとかの強さじゃなくて最早ニュータイプ染みた壁打ちとか索敵能力あるのが駄目だわ
ライハでニキータハウスの対岸でPMC同士小競り合いしてたら急に相手が掃射されて死んだのか次に岩の陰で隠れてる自分にまで延々と撃ってきて耳おかしくなると思ったわ
射線切れてても許して貰えないなんておかしいよ
53: タルコフまとめ 2023/06/03(土) 07:05:05.88
ハメ技前提みたいなところあるの嫌い

引用:ESCAPE FROM TARKOV Part.319